Los conectores internos o interfaces de datos, que encontramos en la placa madre, se encargan de conectar los diversos dispositivos a ella.
Podemos encontrar el Parallel ATA, el Serial ATA, el front panel, y otros.
Uno de los conectores presentes en el motherboard es el ATA/IDE, que se utiliza para conectar a la computadora discos duros, grabadoras y lectoras de CD/DVD, entre otros dispositivos.
DEFINICIONES:
PATA: Las Interfaces Paralel ATA hasta hace algún tiempo, eran bastante comunes los conectores PATA; si nos encontramos con motherboards antiguos, seguramente los veremos. En la actualidad, estos conectores están cayendo en desuso, razón por la cual los motherboards más modernos incorporan solo un conector de esta clase.
SATA: Las interfaces Serial ATA o SATA son otros conectores internos que podemos hallar en el motherboard. Transfieren información a una velocidad mucho más elevada y con mayor eficacia en comparación con la anterior. El cable que conecta la unidad con la placa madre es más pequeño, lo que mejora la ventilación y reduce las interferencias. La computadora considera todos los discos SATA como dispositivos maestros.
FRONT PANEL: Las funciones de encendido y reinicio, como así también el encendido de las luces en el frente de los gabinetes, están a cargo de los conectores del gabinete o front panel. El manual de cada motherboard indica cómo conectarlos correctamente.



Transmisión en Paralelo
En la Transmisión Paralela, varios bits se envían simultáneamente con un solo pulso de reloj. Es una manera rápida de transmitir ya que utiliza muchas líneas de entrada/salida para transferir los datos. MSB es el bits más significativo mientras que LSB es el menos significativo.
La transmisión paralela utiliza un puerto de 25 pines que tiene 17 líneas de señal y 8 líneas de tierra. Las 17 líneas de señal se dividen a su vez en


Transmisión en Serie
En la transmisión serie, los datos se envían poco a poco de un ordenador a otro de forma bidireccional. Cada bit tiene su frecuencia de pulso de reloj.
Ocho bits se transfieren a la vez con un bit de arranque y otro de parada (normalmente conocido como bit de paridad), es decir, 0 y 1 respectivamente. Para la transmisión de datos a una distancia mayor, se utilizan estos cables de datos. Consiste en un cable de 9 clavijas en forma de D que conecta los datos en serie.
La transmisión en Serie tiene dos subclases: síncrona y asíncrona.
En la transmisión asíncrona, se añade un bit adicional a cada byte para que el receptor esté alerta sobre la llegada de nuevos datos. Normalmente, 0 es un bit de inicio y 1 es el bit de parada. En la transmisión síncrona no se añade ningún bit adicional, sino los datos transferidos en forma de tramas que contienen múltiples bytes.


TABLA COMPARATIVA

DIFERENCIAS
OTROS TIPOS DE CONECTORES
Otro de los conectores es el de corriente para el ventilador de la CPU. Se trata de un conector interno macho con tres o cuatro clavijas, dependiendo del tipo de procesador. La clavija 1 corresponde a tierra, y la 3 es el sensor que informa al sistema las RPM correspondientes. Además, en los conectores con 4 pines, la cuarta clavija es para control (freno o reducción de RPM). Al conector interno macho de 26 pines (HE26) se lo conoce como puerto paralelo. Este es el encargado de unir un puerto paralelo al conector que queda en la parte trasera del gabinete.
El conector Serial, otro conector interno macho pero de 10 pines (2×5 HE), se utiliza para enlazar un puerto serial al conector que queda en la parte posterior del gabinete. Por lo general, en la placa madre hay dos conectores internos COM. Actualmente, las PCs no suelen contar con estos conectores debido a que están cayendo en desuso.

Un último conector interno es el USB, o bus serie universal, que permite conectar hasta 127 dispositivos por controladora. Los motherboards tienen este tipo de conectores USB internos como característica opcional. Es posible conectarles un bracket para contar con más puertos USB traseros si ocupamos todos los disponibles en el panel posterior. Este bus es totalmente plug & play, es decir que con solo conectar el dispositivo, y teniendo la computadora encendida, este es reconocido e instalado de inmediata. Solo es necesario que el sistema operativo donde se conecte un dispositivo USB incluya el correspondiente controlador o driver, a través del cual es posible transferir datos y alimentar elementos externos.
USB 3.0 es una revisión de Universal Serial Bus (USB), estándar para la conectividad. Posee una velocidad de transmisión de hasta 5 Gbps, diez veces más rápido que USB 2.0. Se encarga de reducir el tiempo requerido para la transmisión de datos y el consumo de energía. Además, es compatible con USB 2.0.

