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Reparaciòn de Computadoras

Curriculum

  • 24 Sections
  • 24 Lessons
  • 30 Weeks
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  • Introducción
    1
    • 1.1
      Introducción
  • Clase 1
    1
    • 2.1
      PARTES DE UNA PC
  • Clase 2
    2
    • 3.1
      TIPOS DE GABINETES
    • 3.2
      Examen Parcial
      40 Minutes10 Questions
  • Clase 3
    1
    • 4.1
      OPTIMIZAR LA VENTILACIÓN INTERNA
  • Clase 4
    2
    • 5.1
      Motherboard
    • 5.2
      Examen Parcial
      40 Minutes10 Questions
  • Clase 5
    1
    • 6.1
      EL CIRCUITO IMPRESO
  • Clase 6
    2
    • 7.1
      LA CMOS RAM
    • 7.2
      Examen Parcial
      40 Minutes10 Questions
  • Clase 7
    1
    • 8.1
      UEFI Y BIOS: ¿CUÁLES SON LAS DIFERENCIAS?
  • Clase 8
    2
    • 9.1
      MICROPROCESADORES
    • 9.2
      Examen Parcial
      10 Minutes10 Questions
  • Clase 9
    1
    • 10.1
      ZOCALOS
  • Clase 10
    2
    • 11.1
      CONECTORES INTERNOS
    • 11.2
      Examen Parcial
      40 Minutes10 Questions
  • Clase 11
    0
    • Clase 12
      2
      • 13.1
        MEMORIA RAM
      • 13.2
        Examen Parcial
        40 Minutes10 Questions
    • Clase 13
      2
      • 14.1
        CONECTORES EXTERNOS
      • 14.2
        MEMORIA ROM
    • Clase 14
      2
      • 15.1
        INTERFACES Y CONTROLADORAS
      • 15.2
        Examen Parcial
        40 Minutes10 Questions
    • Clase 15
      1
      • 16.1
        PLACAS DE VIDEO
    • Clase 16
      2
      • 17.1
        INSTALACION DE Windows 8.1
      • 17.2
        Examen Parcial
        40 Minutes10 Questions
    • Clase 17
      1
      • 18.1
        INSTALACION DE WINDOWS 10
    • Clase 18
      1
      • 19.1
        Configuración inicial tras instalar Windows 10
    • Clase 19
      1
      • 20.1
        APLICACIONES PARA CREAR USB BOOTEABLES
    • Clase 20
      2
      • 21.1
        REGISTRO DE WINDOWS
      • 21.2
        Examen Parcial
        40 Minutes10 Questions
    • Clase 21
      1
      • 22.1
        HERRAMIENTAS ADMINISTRATIVAS
    • Clase 22
      2
      • 23.1
        Administrador de dispositivos
      • 23.2
        Examen Parcial
        10 Minutes10 Questions
    • Examen Final
      2
      • 24.1
        Examen Final
      • 24.2
        Examen Final
        1 Hour20 Questions

    CONECTORES INTERNOS

    CONECTORES INTERNOS

    • PATA
    • SATA
    • FRONT PANEL
    • CONECTORES DE COOLER
    • USB

    Los conectores internos o interfaces de datos, que encontramos en la placa madre, se encargan de conectar los diversos dispositivos a ella.

    Podemos encontrar el Parallel ATA, el Serial ATA, el front panel, y otros.

    Uno de los conectores presentes en el motherboard es el ATA/IDE, que se utiliza para conectar a la computadora discos duros, grabadoras y lectoras de CD/DVD, entre otros dispositivos.

    DEFINICIONES:

    PATA: Las Interfaces Paralel ATA hasta hace algún tiempo, eran bastante comunes los conectores PATA; si nos encontramos con motherboards antiguos, seguramente los veremos. En la actualidad, estos conectores están cayendo en desuso, razón por la cual los motherboards más modernos incorporan solo un conector de esta clase.

     

    SATA: Las interfaces Serial ATA o SATA son otros conectores internos que podemos hallar en el motherboard. Transfieren información a una velocidad mucho más elevada y con mayor eficacia en comparación con la anterior. El cable que conecta la unidad con la placa madre es más pequeño, lo que mejora la ventilación y reduce las interferencias. La computadora considera todos los discos SATA como dispositivos maestros.

     

    FRONT PANEL: Las funciones de encendido y reinicio, como así también el encendido de las luces en el frente de los gabinetes, están a cargo de los conectores del gabinete o front panel. El manual de cada motherboard indica cómo conectarlos correctamente.

     

     

    Transmisión en Paralelo

    En la Transmisión Paralela, varios bits se envían simultáneamente con un solo pulso de reloj. Es una manera rápida de transmitir ya que utiliza muchas líneas de entrada/salida para transferir los datos. MSB es el bits más significativo mientras que LSB es el menos significativo.

    La transmisión paralela utiliza un puerto de 25 pines que tiene 17 líneas de señal y 8 líneas de tierra. Las 17 líneas de señal se dividen a su vez en

    • 4 líneas que inician la comunicación.
    • 5 líneas de estado utilizadas para comunicar y notificar errores.
    • 8 para transferir datos.

     

     

    Transmisión en Serie

    En la transmisión serie, los datos se envían poco a poco de un ordenador a otro de forma bidireccional. Cada bit tiene su frecuencia de pulso de reloj.

    Ocho bits se transfieren a la vez con un bit de arranque y otro de parada (normalmente conocido como bit de paridad), es decir, 0 y 1 respectivamente. Para la transmisión de datos a una distancia mayor, se utilizan estos cables de datos. Consiste en un cable de 9 clavijas en forma de D que conecta los datos en serie.

    La transmisión en Serie tiene dos subclases: síncrona y asíncrona.

    En la transmisión asíncrona, se añade un bit adicional a cada byte para que el receptor esté alerta sobre la llegada de nuevos datos. Normalmente, 0 es un bit de inicio y 1 es el bit de parada. En la transmisión síncrona no se añade ningún bit adicional, sino los datos transferidos en forma de tramas que contienen múltiples bytes.

     

     

    TABLA COMPARATIVA

     

    DIFERENCIAS

    • La transmisión en serie requiere una sola línea para comunicar y transferir datos, mientras que la transmisión en paralelo requiere múltiples líneas.
    • La transmisión en serie se utiliza para la comunicación a larga distancia, mientras que la transmisión en paralelo se utiliza para distancias más cortas.
    • El error y el ruido son mínimos en serie en comparación con la transmisión paralela. Puesto que un trozo de información sigue a otro en la transmisión en Serie mientras que, en la transmisión paralela los trozos de información se envían juntos.
    • La transmisión en paralelo es más rápida, ya que los datos se transmiten utilizando múltiples líneas, mientras que en la transmisión en serie los datos fluyen a través de un solo cable.
    • La transmisión serie es full dúplex, ya que el remitente puede enviar y recibir los datos, mientras que la transmisión paralela es half duplex, ya que los datos se envían o se reciben.
    • Los cables de transmisión en serie son más finos, largos y económicos en comparación con los cables de transmisión en paralelo.
    • La transmisión en serie es fiable y sencilla, mientras que la transmisión en paralelo es poco fiable y complicada.

     

    OTROS TIPOS DE CONECTORES

    Otro de los conectores es el de corriente para el ventilador de la CPU. Se trata de un conector interno macho con tres o cuatro clavijas, dependiendo del tipo de procesador. La clavija 1 corresponde a tierra, y la 3 es el sensor que informa al sistema las RPM correspondientes. Además, en los conectores con 4 pines, la cuarta clavija es para control (freno o reducción de RPM). Al conector interno macho de 26 pines (HE26) se lo conoce como puerto paralelo. Este es el encargado de unir un puerto paralelo al conector que queda en la parte trasera del gabinete.

    El conector Serial, otro conector interno macho pero de 10 pines (2×5 HE), se utiliza para enlazar un puerto serial al conector que queda en la parte posterior del gabinete. Por lo general, en la placa madre hay dos conectores internos COM. Actualmente, las PCs no suelen contar con estos conectores debido a que están cayendo en desuso.

    USB

    Un último conector interno es el USB, o bus serie universal, que permite conectar hasta 127 dispositivos por controladora. Los motherboards tienen este tipo de conectores USB internos como característica opcional. Es posible conectarles un bracket para contar con más puertos USB traseros si ocupamos todos los disponibles en el panel posterior. Este bus es totalmente plug & play, es decir que con solo conectar el dispositivo, y teniendo la computadora encendida, este es reconocido e instalado de inmediata. Solo es necesario que el sistema operativo donde se conecte un dispositivo USB incluya el correspondiente controlador o driver, a través del cual es posible transferir datos y alimentar elementos externos.

    USB 3.0 es una revisión de Universal Serial Bus (USB), estándar para la conectividad. Posee una velocidad de transmisión de hasta 5 Gbps, diez veces más rápido que USB 2.0. Se encarga de reducir el tiempo requerido para la transmisión de datos y el consumo de energía. Además, es compatible con USB 2.0.

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    Non-discriminatory Policy

    My Dreams Academy does not discriminate on the basis of race, color, religion or ethnicity in its administration of educational policies, admissions policies, scholarship awards, and other school administered programs.

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